Nos études de cas

Une entreprise leader dans le développement de jeux vidéo cherchait à étendre sa présence dans la région MENA en optimisant ses jeux Idle RPG (jeux de rôle où la progression se fait automatiquement).

Comprendre le comportement des joueurs, leurs préférences et les tendances du marché était essentiel pour affiner les mécaniques de jeu, renforcer l’engagement et améliorer les stratégies de monétisation. 

Objectifs de la Recherche

L’objectif principal était d’obtenir des insights approfondis sur les habitudes de jeu, les motivations des joueurs et les préférences en matière de fonctionnalités dans trois marchés clés : l’Arabie Saoudite, l’Égypte et le Maroc.
L’étude visait à identifier les facteurs influençant l’adoption du jeu, la rétention et les comportements de dépense afin d’adapter les jeux Idle RPG du client au paysage spécifique du jeu vidéo dans la région.

Méthodologie de recherche

Une approche qualitative a été adoptée, comprenant des entretiens approfondis avec des joueurs ciblés. L’étude s’est concentrée sur plusieurs aspects, notamment :

Principaux bénéfices pour le client